Syntaxe
Paramètres
Nom |
Description |
x |
Ce paramètre permet d'indiquer la coordonnée horizontal |
y |
Ce paramètre permet d'indiquer la coordonnée vertical |
attribut |
Ce paramètre permet d'indiquer le numéro de la palette de couleur |
Description
Cette commande permet de tracer un point.
Remarques
- La commande PSET est une des commandes graphiques les plus simples et fondamentales en BASIC. Elle permet de placer un point précis sur l'écran à l'aide de ses
coordonnées (x, y), ce qui en fait la base pour construire des formes plus complexes, pixel par pixel.
- Grâce au paramètre attribut, on peut définir la couleur du point à dessiner. Si ce paramètre est omis, la couleur par défaut ou la dernière couleur définie est
utilisée, ce qui permet un dessin rapide sans reconfigurer la couleur à chaque appel.
- PSET est particulièrement utile pour créer des graphiques générés par algorithmes, comme des fractales, des courbes mathématiques ou des effets de visualisation. Cela
en fait un outil essentiel pour l'expérimentation visuelle et pédagogique.
- L'utilisation répétée de PSET dans une boucle permet de simuler n'importe quelle forme, bien que cela soit moins efficace que des commandes dédiées comme
LINE ou CIRCLE. Cela donne au programmeur un contrôle très précis sur le rendu graphique, au niveau du pixel.
- Il est important de s'assurer que les coordonnées (x, y) fournies à PSET sont dans les limites de l'écran. Si les coordonnées dépassent les dimensions de l'affichage,
cela peut causer une erreur ou un comportement inattendu, selon le système.
- En l'absence du paramètre attribut, PSET utilisera souvent la couleur de premier plan par défaut du mode graphique actif. Cette logique simplifie les dessins simples,
mais peut être source de confusion si l'on s'attend à une couleur précise sans la spécifier.
- La commande PSET peut être combinée avec des tests conditionnels pour ne dessiner des points que sous certaines conditions. Cela permet, par exemple, de représenter
visuellement des résultats de calculs ou de simuler des capteurs ou détecteurs dans des environnements interactifs.
- Dans les environnements graphiques basse résolution, PSET peut donner des résultats visibles et intéressants rapidement. En revanche, dans des résolutions plus élevées,
les dessins avec PSET seul peuvent paraître lents, surtout sur des machines anciennes, en raison de la manipulation de chaque pixel individuellement.
Dernière mise à jour : Vendredi, le 21 Juillet 2023