WHILE |
Tant que |
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| BASIC | |
Syntaxe
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WHILE conditionvrai instructionssivrai WEND |
Paramètres
| Nom | Description |
|---|---|
| conditionvrai | Ce paramètre permet une expression devant être vrai pour que les instructions s'exécutent. |
| instructionssivrai | Ce paramètre permet les instructions à exécuter. |
Description
Cette commande permet d'indiquer une boucle WHILE.
Remarques
- La commande WHILE permet de créer une boucle conditionnelle dans un programme BASIC. Cette structure de contrôle exécute un bloc d'instructions tant qu'une condition spécifiée est vraie, offrant ainsi une flexibilité pour exécuter des tâches répétitives selon des critères dynamiques.
- La condition de la boucle WHILE est vérifiée au début de chaque itération. Tant que cette condition reste vraie, les instructions à l'intérieur de la boucle sont exécutées, ce qui permet de gérer des tâches répétitives, telles que l'attente d'une entrée ou la vérification continue de certains critères.
- Le bloc d'instructions dans une boucle WHILE peut inclure plusieurs lignes de code. Ce comportement permet une grande modularité et peut être utilisé pour des processus complexes, comme l'analyse de données ou le calcul itératif, jusqu'à ce que la condition spécifiée soit fausse.
- Une des caractéristiques importantes de la boucle WHILE est sa capacité à fonctionner avec des conditions dynamiques. Cela permet d'utiliser des variables ou des expressions logiques qui évoluent au fil du temps, rendant cette boucle adaptée à des situations où l'on ne connaît pas à l'avance le nombre d'itérations nécessaires.
- La commande WHILE est idéale dans les situations où une boucle doit être exécutée indéfiniment jusqu'à ce qu'une condition spécifique soit remplie. Par exemple, elle peut être utilisée pour simuler une attente active ou pour exécuter un calcul jusqu'à ce qu'un seuil soit atteint, garantissant une exécution basée sur des critères dynamiques.
- Il est essentiel de veiller à ce que la condition de la boucle WHILE devienne éventuellement fausse. Sinon, on risque de créer une boucle infinie qui pourrait bloquer l'exécution du programme, augmentant ainsi la consommation de ressources système sans aucun résultat utile.
- La combinaison de WHILE avec des instructions de contrôle comme IF ou BREAK permet de rendre la boucle encore plus flexible et puissante. Ces ajouts permettent de gérer des cas spécifiques à l'intérieur de la boucle, comme la sortie prématurée si certaines conditions sont remplies.
- L'utilisation de la boucle WHILE est idéale lorsque la condition d'arrêt d'une boucle est complexe ou dépendante de plusieurs facteurs. Par exemple, dans un jeu, on pourrait utiliser WHILE pour vérifier si un joueur a gagné ou perdu, et la boucle continuera tant que l'une des conditions de victoire n'est pas remplie.
Dernière mise à jour : Vendredi, le 21 Juillet 2023