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Introduction

La GeForce 20, lancée par NVIDIA en août 2018, marque une avancée majeure dans le domaine des cartes graphiques avec l'introduction de l'architecture Turing et l'arrivée du ray tracing en temps réel grâce aux nouveaux RT cores. Cette génération inaugure également les Tensor cores, dédiés à l'accélération des calculs d'intelligence artificielle, notamment pour le DLSS (Deep Learning Super Sampling). Le modèle emblématique de cette série, la GeForce RTX 2080 Ti, devient la carte la plus puissante jamais produite par NVIDIA à sa sortie, ciblant les joueurs ultra haut de gamme et les professionnels. Ces cartes prennent en charge DirectX 12 Ultimate, Vulkan, CUDA 7.5+, et apportent une refonte du pipeline graphique classique avec une approche hybride combinant rasterisation et ray tracing.

La série comprend des modèles variés comme la RTX 2060, 2070, 2080 et leurs variantes "Super", qui ont été introduites en 2019 pour améliorer le rapport performance/prix face à la concurrence d'AMD. L'un des apports majeurs est l'intégration du DLSS, une technologie qui utilise l'apprentissage profond pour améliorer les performances sans sacrifier la qualité visuelle, en particulier en 4K ou avec ray tracing activé. Cette génération améliore aussi les performances dans les tâches de rendu professionnel, de simulation et de traitement vidéo grâce aux optimisations du GPU pour le calcul parallèle. C'est aussi la première fois que NVIDIA met autant l'accent sur le gaming assisté par IA.

Malgré des débuts controversés dus à des prix élevés et un support logiciel initial limité pour le ray tracing, la GeForce 20 a fini par s'imposer comme une génération de transition technologique essentielle. Les titres comme Control, Cyberpunk 2077, ou Battlefield V ont permis de démontrer les capacités des RTX en matière de rendu réaliste. NVIDIA a également étendu cette série au monde portable avec les versions RTX 20 Mobile, offrant des performances haut de gamme sur laptops. Globalement, la GeForce 20 représente le point de bascule vers l'infographie du futur, où l'intelligence artificielle et le ray tracing deviennent des éléments standards du rendu 3D.



Dernière mise à jour : Dimanche, le 6 juillet 2025