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SDL_JOYSTICKCLOSE

SDL : Ferme la manette de jeu
  SDL/SDL.h

Syntaxe

void SDL_JoystickClose(SDL_Joystick *joystick);

Paramètres

Nom Description
joystick Ce paramètre permet d'indiquer l'identificateur de manette de jeu.

Description

Cette fonction permet d'effectuer la fermeture d'une manette de jeu précédemment ouverte.

Voir également

Langage de programmation - C pour Linux - Référence procédures et fonctions- SDL_JoystickOpen
Langage de programmation - C pour Linux - Référence procédures et fonctions- SDL_JoystickOpened

Dernière mise à jour : Dimanche, le 22 mars 2015