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SDL_JOYSTICKNUMBALLS

SDL : Nombre de balles de la manette de jeu
  SDL/SDL.h

Syntaxe

int SDL_JoystickNumBalls(SDL_Joystick *joystick);

Paramètres

Nom Description
joystick Ce paramètre permet d'indiquer l'identificateur de manette de jeu.

Retour

Valeur Description
entier Ces valeurs permettent d'indiquer que le nombre de trackballs.

Description

Cette fonction permet de demander le nombre de trackballs de la manette de jeu.

Voir également

Langage de programmation - C pour Linux - Référence procédures et fonctions- SDL_JoystickGetBall
Langage de programmation - C pour Linux - Référence procédures et fonctions- SDL_JoystickOpen

Dernière mise à jour : Dimanche, le 22 mars 2015