| Fiche technique | |
|---|---|
| Type de produit : | Cadre d'application |
| Catégorie : | Jeux et animation |
| Langage de programmation : | C++ |
| Auteur : | Chukong Technologies (Zhe Wang) |
| Date de publication : | 2010 à maintenant |
| Site Web : | http://cocos2d-x.org/ |
| GitHub : | https://github.com/cocos2d/cocos2d-x |
Introduction
Le cocos2d-x est un cadre d'application multi-plateforme pour la création de jeux 2D, de livres interactifs, de démos et d'autres applications graphiques. Il est basé sur cocos2d-iphone, mais au lieu d'utiliser Objective-C, il utilise C++. Il fonctionne sur iOS, Android, macOS, Windows et Linux.
Concurrence
Les concurrents sont nombreux, mais parmi les plus sérieux, on retrouvera Unreal Engine, Unity,..
Dernière mise à jour : Samedi, le 10 juin 2023