| Fiche technique | |
|---|---|
| Type de produit : | Bibliothèque |
| Catégorie : | Jeux et animation |
| Langage de programmation : | C++ |
| Auteur : | Epic Games (Tim Sweeney) |
| Date de publication : | 1998 à maintenant |
| Site Web : | https://www.unrealengine.com/ |
Introduction
La bibliothèque Unreal Engine (UE) est un moteur de jeu d'infographie 3D développé par Epic Games, présenté pour la première fois dans le jeu de tir à la première personne Unreal de 1998. Initialement développé pour les jeux de tir à la première personne sur PC, il a depuis été utilisé dans une variété de genres de jeux et a été adopté par d'autres industries, notamment l'industrie du cinéma et de la télévision. Unreal Engine, aussi nommé UE est écrit en langage de programmation C++ et offre un degré élevé de portabilité, prenant en charge une large gamme de plates-formes de bureau, mobiles, de console et de réalité virtuelle.
Concurrence
Les concurrents sont nombreux, mais parmi les plus sérieux, on retrouvera Cocos2d (maintenant nommé Cocos Creator), Unity,..