STARTSPRITE |
Débute le sprite |
|---|---|
| G-Pascal | |
Syntaxe
| PROCEDURE STARTSPRITE(spritenumber:INTEGER); |
Description
Cette procédure permet de redémarrer le déplacement d'un sprite précédemment arrêté par STOPSPRITE.
Dernière mise à jour : Samedi, le 11 Juillet 2020