Voici un tableau de référence des différents commandes, fonctions du «GWBASIC» (aussi connu sous le nom de built-in functions) :
| Nom | Description |
|---|---|
| ABS | Cette fonction permet de retourner la valeur absolue d'un nombre. |
| ASC | Cette fonction permet de retourner la valeur du code ASCII d'un caractère. |
| ATN | Cette fonction trigonométrique retourne l'«ArcTangente». |
| AUTO | Cette commande permet de lancer l'incrémentation automatique des lignes de codes sources Basic lors de l'édition du code après chaque frappe de touche ENTER. |
| BEEP | Cette commande permet d'émettre un signal sonore. |
| BLOAD | Cette commande permet de charger des données binaire d'un fichier |
| BSAVE | Cette commande permet de sauver des données binaire dans un fichier |
| CALL | Cette commande appel une procédure. |
| CDBL | Cette fonction retourne un nombre en format «Double». |
| CHAIN | Cette commande permet de transférer l'exécution à un autre programme de code source Basic |
| CHDIR | Cette commande permet de changer de répertoire. |
| CHR$ | Cette fonction retourne un caractère correspondant à la valeur du code ASCII. |
| CINT | Cette fonction permet d'effectuer la conversion d'une valeur sous forme entière |
| CIRCLE | Cette commande permet d'afficher un cercle |
| CLEAR | Cette commande permet d'effacer une zone mémoire |
| CLOSE | Cette commande permet la fermeture d'un fichier |
| CLS | Cette commande permet d'effacer l'écran |
| COLOR | Cette commande permet de changer la couleur courante |
| COM | Cette commande permet d'effectuer la gestion de la communication avec un port série |
| COMMON | Cette commande permet d'indiquer les variables à conserver lors d'un enchaînement de programme avec la commande «CHAIN». |
| CONT | Cette commande permet de poursuivre l'exécution du programme après une interruption par l'utilisateur ou qu'une erreur s'est produit. |
| COS | Cette fonction retourne le cosinus d'un angle en radian. |
| CSNG | Cette fonction retourne un nombre en format de simple précision («Single»). |
| CSRLIN | Cette fonction permet de connaître la position vertical du curseur. |
| CVD | Cette fonction permet de transformer une valeur sous un type «Double». |
| CVI | Cette fonction permet de transformer une valeur sous un type «Integer». |
| CVS | Cette fonction permet de transformer une valeur sous un type «Single». |
| DATA | Cette commande permet de mettre un regroupement de données. |
| DATE$ | Cette variable permet de demander ou de mettre à jour la date du système d'exploitation. |
| DEF FN | Cette commande permet de définir une fonction |
| DEF SEG | Cette commande permet de définir le segment courant du Basic |
| DEF USR | Cette commande permet de définir une sous-programme utilisateur en code machine |
| DEFtype | Cette commande permet de définir le type de variable pour une lettre spécifié |
| DELETE | Cette commande permet de supprimer des numéros de ligne du code source Basic. |
| DIM | Cette commande permet de définir des tableaux |
| DRAW | Cette commande permet de dessiner avec une chaîne de caractères. |
| EDIT | Cette commande permet d'effectuer l'édition d'une ligne du code source Basic. |
| ELSE | Cette commande est la clause «Autrement» d'une condition. |
| END | Cette commande met fin au programme. |
| EOF | Cette fonction permet d'indiquer si la fin du fichier est atteinte. |
| ERASE | Cette commande permet de supprimer un tableau du programme en cours et de libérer la mémoire qu'il utilise. |
| ERL | Cette fonction retourne le numéro de ligne où c'est produit l'erreur |
| ERR | Cette fonction retourne le code d'erreur ayant provoqué l'arrêt du programme. |
| ERROR | Cette commande permet d'effectuer la simulation d'un code d'erreur. |
| EXP | Cette fonction retourne la valeur exponentielle d'un nombre |
| FIELD | Cette commande permet d'effectuer la réservation de la mémoire tampon pour des accès séquentielle dans un fichier |
| FILES | Cette commande permet d'afficher la liste des fichiers du répertoire spécifié |
| FIX | Cette fonction retourne la valeur arrondie d'un nombre. |
| FOR | Cette commande permet d'effectuer un compteur en boucle |
| FRE | Cette fonction retourne l'espace disponible pour les variables. |
| GET | Cette commande permet la lecture d'un fichier |
| GET | Cette commande permet la sauvegarde d'image dans l'écran graphique. |
| GOSUB | Cette commande permet d'appeler un sous-programme. |
| GOTO | Cette commande permet de sauter à un numéro de ligne spécifier |
| HEX$ | Cette fonction retourne sous forme de chaîne de caractères en nombre hexadécimal d'une valeur numérique. |
| IF | Cette commande permet d'effectuer un teste conditionnel. |
| INKEY$ | Cette fonction retourne sous forme de chaîne de caractères la valeur du caractère en attente sur clavier s'il y a lieu. |
| INP | Cette fonction retourne la valeur d'un port d'entrée/sortie. |
| INPUT | Cette instruction interroge l'utilisateur ou lit dans un fichier. |
| INPUT$ | Cette fonction permet d'effectuer la lecture d'une chaîne de caractères à partir du clavier ou d'un fichier. |
| INSTR | Cette fonction permet d'indiquer la position d'une sous-chaîne de caractères situé dans une chaîne de caractères. |
| INT | Cette fonction retourne la valeur entière d'un nombre. |
| KEY | Cette commande permet d'effectuer la gestion des touches de fonctions. |
| KILL | Cette commande permet d'effacer un fichier. |
| LEFT$ | Cette fonction retourne les caractères du début d'une chaîne de caractères. |
| LEN | Cette fonction retourne la longueur d'une chaîne de caractères. |
| LET | Cette commande permet d'affecter une valeur à une variable. |
| LINE | Cette commande permet de tracer une ligne dans un écran graphique. |
| LINE INPUT | Cette fonction permet la lecture d'une ligne entière texte d'une console ou d'un descripteur de fichier sans afficher un point d'interrogation de question. |
| LIST | Cette commande permet d'afficher le code source Basic. |
| LLIST | Cette commande permet de sortir sur l'imprimante le code source Basic. |
| LOAD | Cette commande permet d'effectuer le chargement du code source Basic en mémoire de l'interpréteur Basic. |
| LOC | Cette fonction permet d'indiquer la position du dernière enregistrement ayant été lu. |
| LOCK | Cette commande permet de restreindre l'accès à tout ou partie d'un fichier ayant été ouvert par un autre processus. Celle-ci est utilisé dans un environnement multi-périphérique, souvent appelé réseau ou environnement réseau. |
| LOCATE | Cette commande permet de positionner le curseur |
| LOF | Cette fonction permet de retourner la taille d'un fichier avec un descripteur de fichier. |
| LOG | Cette fonction retourne le logarithme naturel ou népérien. |
| LPOS | Cette fonction permet de connaître la position de la tête d'impression de l'imprimante. |
| LPRINT | Cette commande permet d'imprimer du texte sur l'imprimante |
| LSET | Cette commande permet de cadrer à gauche une chaîne de caractères. |
| MERGE | Cette commande permet de jumeler le fichier spécifié avec le code source courant. |
| MID$ | Cette fonction retourne une sous-chaîne de caractères contenu dans une chaîne de caractères. |
| MKDIR | Cette commande permet de créer un répertoire |
| MKD$ | Cette fonction permet de convertir une valeur de double précision en chaîne de caractères |
| MKI$ | Cette fonction permet de convertir une valeur entière en chaîne de caractères |
| MKS$ | Cette fonction permet de convertir une valeur de simple précision en chaîne de caractères |
| NAME | Cette commande permet de renommer un fichier |
| NEXT | Cette commande est l'instruction de fin du compteur en boucle FOR. |
| NEW | Cette commande permet de réinitialiser le BASIC |
| OCT$ | Cette fonction retourne sous forme de chaîne de caractères en nombre octal d'une valeur numérique. |
| ON COM GOSUB | Cette commande permet de déclencher un sous-programme lorsque des données sont reçu du port série. |
| ON ERROR GOTO | Cette commande permet d'effectuer des branchements automatique lorsqu'une erreur du code source Basic se produit. |
| ON ... GOSUB | Cette commande permet d'effectuer des branchements à des numéros de ligne de sous-programme en fonction de cas supérieur ou égal à 1 consécutif. |
| ON ... GOTO | Cette commande permet d'effectuer des branchements à des numéros de ligne en fonction de cas supérieur à 1 consécutif. |
| ON KEY GOSUB | Cette commande permet de déclencher un sous-programme lorsque certaines touches du clavier sont enfoncés. |
| ON PLAY GOSUB | Cette commande permet de déclencher un sous-programme lorsque le tampon de musique d'arrière-plan contient moins que le nombre de note spécifié. |
| ON STRIG GOSUB | Cette commande permet de déclencher un sous-programme lorsque un bouton de manette de jeux est enfoncée. |
| ON TIMER GOSUB | Cette commande permet de déclencher un sous-programme lorsque l'instant précisé de la journée en seconde est rencontré. |
| OPEN | Cette commande permet l'ouverture d'un fichier |
| OPTION BASE | Cette commande permet d'indiquer le rang inférieur d'un tableau |
| OUT | Cette commande permet l'écriture sur un port d'entrée/sortie |
| PAINT | Cette commande permet de peinturer l'emplacement spécifié de l'écran graphique. |
| PALETTE | Cette commande permet de modifier la palette de couleur |
| PEEK | Cette fonction permet le lire directement en mémoire |
| PEN | Cette commande ou fonction permet de lire le crayon lumineux. |
| PLAY | Cette commande permet de produire des effets sonore en fonction de note de musique. |
| PLAY | Cette fonction permet de connaître le nombre de note de musique encore en tampon. |
| PMAP | Cette fonction permet de demander la concordance entre les coordonnées d'écran et les coordonnées utilisateur. |
| POINT | Cette fonction permet de demander le numéro de la couleur d'un pixel de l'écran graphique. |
| POKE | Cette commande permet l'écriture directement en mémoire |
| POS | Cette fonction permet de demander la position horizontal du curseur. |
| PRESET | Cette commande permet de fixer un point noir sur l'écran graphique. |
| Cette commande permet d'afficher du texte à l'écran ou dans un fichier | |
| PSET | Cette commande permet de tracer un point sur un écran graphique. |
| PUT | Cette commande permet d'écrire une variable dans un fichier. |
| PUT | Cette commande permet d'afficher une image dans l'écran graphique. |
| RANDOMIZE | Cette commande permet de réinitialiser les nombres aléatoires. |
| READ | Cette commande permet d'effectuer la lecture de données contenu dans «DATA». |
| REM | Cette commande permet d'insérer une remarque |
| RENUM | Cette commande permet de renommer les numéros de ligne. |
| RESET | Cette commande permet de mettre à jour tous les fichiers afin de retirer une disquette par exemple. |
| RESTORE | Cette commande permet d'effectuer la restauration du pointeur de lecture des données «DATA» à partir du début ou de l'étiquette spécifié. |
| RESUME | Cette commande permet de redémarrer l'exécution du programmation à la suite d'une erreur. |
| RETURN | Cette commande permet un retour d'un sous-programme GOSUB |
| RIGHT$ | Cette fonction retourne les caractères à la fin d'une chaîne de caractères. |
| RMDIR | Cette commande permet d'effacer un répertoire |
| RND | Cette fonction permet de générer un nombre aléatoire. |
| RSET | Cette commande permet de cadrer à droite une chaîne de caractères. |
| RUN | Cette commande permet de lancer l'exécution du programme contenu en mémoire de l'interpréteur BASIC. |
| SAVE | Cette commande permet de sauvegarde sur disque le code source contenu dans la mémoire de l'interpréteur BASIC. |
| SCREEN | Cette fonction permet de connaître le caractère ou l'attribut d'un caractère dans l'écran. |
| SCREEN | Cette commande permet de passer au mode d'affichage spécifier. |
| SGN | Cette fonction retourne le signe d'un nombre. |
| SHELL | Cette commande permet d'appeler un programme DOS ou Externe |
| SIN | Cette fonction trigonométrique retourne le «Sinus». |
| SOUND | Cette commande permet d'émettre un signal sonore spécifier sur le PC Speaker |
| SPACE$ | Cette fonction répète un caractère d'espace plusieurs fois sous forme de chaîne de caractères. |
| SPC | Cette fonction permet de sortie sur le terminal un caractère d'espace plusieurs fois sous forme de chaine de caractères. |
| SQR | Cette fonction retourne la racine carré. |
| STOP | Cette commande permet d'arrêter temporairement le programme à se point |
| STR$ | Cette fonction transforme une valeur numérique en chaîne de caractères. |
| STRIG | Cette fonction permet de demander une information sur les manettes de jeu. |
| STRIG | Cette commande permet d'activer ou désactiver certains éléments des manettes de jeu. |
| STRING$ | Cette fonction répète un caractère détermine plusieurs fois sous forme de chaîne de caractères. |
| SYSTEM | Cette commande permet de repasser le contrôle au système d'exploitation. |
| TAB | Cette fonction permet de fixer le point de départ d'une impression. |
| TAN | Cette fonction trigonométrique retourne la «Tangente». |
| TIME$ | Cette fonction retourne l'heure courante. |
| TIMER | Cette fonction permet de demander le nombre de seconde écoulé depuis minuit. |
| TROFF | Cette commande permet de désactiver le traçage des numéros de ligne durant l'exécution du programme. |
| TRON | Cette commande permet d'activer le traçage des numéros de ligne durant l'exécution du programme. |
| UNLOCK | Cette commande permet de libérer les verrous ayant été appliqués à un fichier ouvert. Ceci est utilisé dans un environnement multi-périphérique, souvent appelé réseau ou environnement réseau. |
| USR | Cette fonction permet d'appeler des sous-programmes de langage machine. |
| VAL | Cette fonction permet de transformer une chaîne de caractères en sa valeur numérique. |
| VARPTR | Cette fonction permet de demander l'adresse d'offset d'une variable ou d'un bloc de tampon fichier. |
| VARPTR$ | Cette fonction permet de demander la structure d'information de 3 octets d'une variable. |
| VIEW | Cette fonction permet de fixer les limites de visualisation des objets graphiques. |
| WAIT | Cette commande permet d'attendre une réponse de la part d'un port d'entrée/sortie. |
| WEND | Cette commande est l'instruction de fin de la boucle «WHILE» |
| WHILE | Cette commande permet d'effectuer une boucle. |
| WIDTH | Cette commande permet de changer la largeur de l'écran |
| WINDOW | Cette commande permet de définir la représentation d'échelle d'un pixel de l'écran graphique |
| WRITE | Cette commande permet l'écriture d'un message entre guillemet |
Dernière mise à jour : Lundi, le 19 janvier 2014