Gestion des données
La gestion des données consiste à organiser, entreposer et manipuler les informations dans un programme de manière claire, cohérente et sécurisée.
Dans le contexte de la programmation structurée, elle vise à :
- Minimiser les erreurs
- Améliorer la lisibilité
- Garantir un accès contrôlé aux informations
- Faciliter la maintenance et l'évolution du code
Les données ne sont pas juste des nombres ou du texte : elles représentent l'état du programme et sa mémoire.
Les types de données
Données primitives
- Entiers (int, long)
- Réels / flottants (float, double)
- Caractères (char)
- Booléens (bool)
Données composées
Données abstraites
- Objets (dans POO)
- Fichiers et bases de données
- Paramètres passés entre fonctions
Portée des données
Variables locales
- Déclarées à l'intérieur d'une fonction ou d'un bloc
- Accessibles uniquement dans ce bloc
- Protègent contre les effets de bord
Variables globales
- Déclarées en dehors des fonctions
- Accessibles par tout le programme
- À limiter fortement : risque d'effets secondaires
- int compteurGlobal; /* évitez si possible */
Bonnes pratiques sur la portée
- Toujours préférer les variables locales
- Limiter l'utilisation des variables globales
- Nommer les variables de manière explicite
Initialisation des données
- Les variables doivent être initialisées avant utilisation
- Évite les comportements indéfinis
- int score = 0; /* initialisation */
Sécurité et protection des données
- Contrôler l'accès aux données (lecture/écriture)
- Vérifier les bornes des tableaux
- Valider les valeurs entrantes
Passage des données entre fonctions
Par valeur
- Copie de la donnée
- Modification locale, pas d'effet sur l'original
Par référence / pointeur
- La fonction manipule la donnée originale
- Permet d'économiser de la mémoire
- Attention aux effets secondaires
Structures de données simples
Tableaux
- Entreposage ordonné
- Accès par index
- Taille fixe (dans certains langages)
- int notes[5] = {12, 15, 14, 18, 10};
Structures / enregistrements
- Regroupent plusieurs champs hétérogènes
Gestion de la mémoire
- Éviter les fuites mémoire
- Libérer ce qui est alloué dynamiquement
- Préférer des variables locales quand c'est possible
Bonnes pratiques pour structurer les données
- Nom clair et cohérent
- Type adapté à l'usage
- Portée minimale
- Validation systématique
- Groupement logique (structures ou tableaux)
- Documentation
Organisation des fichiers de données
- Séparer la déclaration des structures
- Séparer la logique de manipulation
- Respecter une convention de nommage claire
- personne.h /* structures et constantes */
- personne.c /* fonctions de manipulation */
- main.c /* programme principal */
Liaison avec la modularité et la programmation structurée
- Les données doivent être manipulées par des fonctions spécialisées
- Évite les manipulations dispersées et les erreurs
- Facilite la maintenance et l'évolution
Exemples concrets
Somme d'un tableau
- int compteurGlobal; /* évitez si possible */
- int score = 0; /* initialisation */
- int notes[5] = {12, 15, 14, 18, 10};
- personne.h /* structures et constantes */
- personne.c /* fonctions de manipulation */
- main.c /* programme principal */
Les données (tab, taille, somme) sont locales et clairement structurées.
Structure composite
- Les données sont regroupées
- Manipulées via des fonctions spécialisées
Transition vers la POO
La gestion des données procédurale prépare à la POO :
- Les structures deviennent des objets
- Les fonctions deviennent des méthodes
- L'accès aux données se fait via encapsulation
Résumé
- La gestion des données est la pierre angulaire d'un code clair et structuré
- Respect de la portée, du type, de l'initialisation et de l'accès
- Préparation naturelle à la programmation modulaire et orientée objet
Règle d'or : un programme structuré commence par des données bien organisées.
Dernière mise à jour : Jeudi, le 1er janvier 2026