SYSTEM |
Système |
|---|---|
| Turbo Pascal pour Windows |
Description
Cette unité contient les fonctions, procédures, variables et constantes permettant une compatibilité minimale avec le langage Pascal standard.
Liste des procédures et fonctions
| Nom | Description |
|---|---|
| ABS | Cette fonction retourne la valeur absolue d'une expression numérique. |
| ADDR | Cette fonction retourne le pointeur d'une adresse de variable, fonction ou procédure. |
| APPEND | Cette procédure permet d'effectuer l'initialisation d'une fichier texte en mode ajouter. |
| ARCTAN | Cette fonction trigonométrique permet de calculer la «ArcTangente» en radians. |
| ASSIGN | Cette procédure permet d'associer un nom de fichier à une variable de type fichier. |
| ASSIGNED | Cette fonction permet d'indiquer si l'expression (variable ou procédure) pointe sur une valeur NIL. |
| BLOCKREAD | Cette instruction permet d'effectuer la lecture d'enregistrement dans un fichier. |
| BLOCKWRITE | Cette instruction permet d'effectuer l'écriture d'enregistrement dans un fichier. |
| BOOLEAN | Ce type d'identificateur permet de définir une variable de format Booléen (True ou False). |
| BYTE | Ce type d'identificateur permet de définir une variable de format Byte (valeur entre 0 et 255). |
| CHAR | Ce type d'identificateur permet de définir une variable de format Char (n'importe quel caractère ASCII 0 à 255). |
| CHDIR | Cette procédure permet de changer le répertoire courant. |
| CHR | Cette fonction permet de retourner le caractère correspondant au code ASCII numérique. |
| CLOSE | Cette procédure permet de fermer un fichier. |
| COMP | Ce type d'identificateur permet de définir une variable de format Comp (valeur entre -263 et +263 -1). |
| CONCAT | Cette fonction permet de juxtaposer différentes chaine de caractères et de le retourner comme argument. |
| COPY | Cette fonction permet d'extraire un sous-chaine de caractères dans une chaine de caractères. |
| COS | Cette fonction trigonométrique retourne le «Cosinus». |
| CSEG | Cette fonction retourne le registre du segment de code. |
| DEC | Cette procédure effectue la décrémentation de 1 ou de N d'une variable. |
| DELETE | Cette procédure permet de supprimer une partie des caractères contenu dans la chaine de caractères spécifié. |
| DISPOSE | Cette procédure permet de libérer une partie de la mémoire préalablement alloué par la procédure New. |
| DOUBLE | Ce type d'identificateur permet de définir une variable réel de format Double (valeur entre 5,0 x 10-324 .. 1,7 x 10308). |
| DSEG | Cette fonction le registre du segment de données. |
| EOF | Cette fonction indique si la fin du fichier est atteinte. |
| EOLN | Cette fonction indique si la fin d'une ligne de fichier texte est atteinte. |
| ERASE | Cette procédure permet de supprimer un fichier sur le disque. |
| EXCLUDE | Ce mot réservé permet d'exclure un élément d'une variable d'ensemble (SET). |
| EXP | Cette fonction retourne la valeur exponentielle. |
| EXTENDED | Ce type d'identificateur permet de définir une variable réel de format Extended (valeur entre 3.4 x 10-4932 à 1.1 x 104932). |
| FILE | Ce type d'identificateur permet de définir une variable de format fichier. |
| FILEPOS | Cette fonction retourne la position courante du pointeur de fichier exprimer en nombre d'enregistrement. |
| FILESIZE | Cette fonction retourne la taille en octets du fichier spécifier. |
| FILLCHAR | Cette procédure permet d'effacer directement avec la valeur d'un octet une zone de mémoire. |
| FLUSH | Cette procédure permet de vider les tampons d'écriture du fichier de texte spécifié. |
| FRAC | Cette fonction permet de retourne la partie décimal d'un nombre réel. |
| FREEMEM | Cette procédure permet de libérer une partie de mémoire dynamique attribué dans la zone de mémoire de tas à l'aide de la procédure GetMem. |
| GETDIR | Cette procédure permet de connaitre le répertoire courant de l'unité spécifié avec une chaine de caractères de format standard Pascal. |
| GETMEM | Cette fonction permet d'effectuer une allocation dynamique sur la mémoire de tas. |
| HALT | Cette fonction permet d'arrêter le programme ou le sous-programme actuellement en cours. |
| HI | Cette fonction permet la partie haute de l'entier (physiquement le deuxième octet de l'entier). |
| INC | Cette procédure permet d'incrémenter la valeur de la variable spécifié. |
| INSERT | Cette procédure permet d'insérer une chaine de caractères dans une autre chaine de caractères à l'endroit spécifié. |
| INT | Cette fonction permet de retourner la partie entière d'un nombre réel. |
| INTEGER | Ce type d'identificateur permet de définir une variable entière de format Integer (valeur entre -32768 et 32767). |
| IORESULT | Cette fonction permet de connaitre le code d'erreur d'une opération effectué sur un fichier. |
| LENGTH | Cette fonction permet d'indiquer la longueur d'une chaine de caractères de format standard Pascal. |
| LN | Cette fonction permet de calculer le logarithme népérien (Naturel). |
| LO | Cette fonction permet la partie base de l'entier (physiquement le premier octet de l'entier). |
| LONGINT | Ce type d'identificateur permet de définir une variable entière long de format Integer (valeur entre -2147483648 et 2147483647). |
| MARK | Cette procédure permet de sauvegarder l'emplacement dans la mémoire de tas. |
| MAXAVAIL | Cette fonction permet de demander la taille en octet du plus grand bloc de mémoire dynamique allouable dans la mémoire de tas. |
| MEMAVAIL | Cette fonction permet de demander la taille total en octet de mémoire dynamique allouable dans la mémoire de tas. |
| MKDIR | Cette procédure permet de créer un répertoire. |
| MOVE | Cette procédure permet d'effectuer un copie d'un tampon de mémoire dans une autre zone de mémoire de la longueur spécifié en octets. |
| NEW | Cette procédure permet d'allouer de la mémoire dynamique pour une variable. |
| NIL | Cette constante permet d'indiquer que le pointeur pointe sur une valeur nulle ou sur rien. |
| ODD | Cette fonction indique si la valeur entière est un nombre impaire. |
| OFS | Cette fonction indique l'adresse d'emplacement d'offset de la mémoire physique qu'occupe l'expression. |
| ORD | Cette fonction permet de connaitre le rang de la valeur scalaire, par exemple on peut connaitre le numéro de code ASCII d'un caractère de cette manière. |
| PARAMCOUNT | Cette fonction retourne le nombre de paramètre passer au programme par le système d'exploitation. |
| PARAMSTR | Cette fonction retourne le contenu du paramètre spécifié passer au programme par le système d'exploitation. |
| PI | Cette constante retourne la valeur de nombre Pi (Π). |
| POS | Cette fonction permet d'indiquer la position à laquelle se trouve une sous-chaine de caractères dans une chaine de caractères de format standard Pascal. |
| PRED | Cette fonction permet de retourner la valeur précédente de l'expression. |
| PTR | Cette fonction retourne un pointeur à partir de l'adresse combiné du Segment et l'Offset. |
| RANDOM | Cette fonction permet de générer un nombre aléatoire. |
| RANDOMIZE | Cette procédure permet d'initialiser la générateur de nombre aléatoire. |
| READ | Cette procédure permet de lire différentes données à partir d'une périphérique, d'un fichier ou de la console. |
| READLN | Cette procédure permet de lire une ligne de texte à partir d'une périphérique, d'un fichier ou de la console. |
| REAL | Ce type d'identificateur permet de définir une variable réel de format Real. |
| RELEASE | Cette procédure permet de restituer tous les zones mémoires supérieur à l'adresse pointeur spécifié. |
| RENAME | Cette procédure permet de renommer le nom d'un fichier. |
| RESET | Cette procédure permet d'ouvrir un fichier à partir de la variable fichier spécifié. |
| REWRITE | Cette procédure permet de créer un nouveau fichier ou d'écraser le contenu d'un fichier existant. |
| RMDIR | Cette procédure permet de supprimer un répertoire à partir de chaine de caractères de format standard Pascal. |
| ROUND | Cette fonction retourne la valeur arrondie d'un nombre réel. |
| RUNERROR | Cette procédure permet d'arrêter l'exécution du programme avec un code d'erreur particulier. |
| SEEK | Cette procédure permet de fixer la position du pointeur dans un fichier spécifier. |
| SEEKEOF | Cette fonction indique si la fin du fichier binaire est atteinte. |
| SEEKEOLN | Cette fonction indique si la fin d'une ligne de fichier binaire est atteinte. |
| SETTEXTBUF | Cette procédure permet de fixer la taille de la mémoire tampon d'un fichier texte. |
| SHORTINT | Ce type d'identificateur permet de définir une variable entière de format ShortInt (valeur entre -128 et +127). |
| SIN | Cette fonction trigonométrique retourne le «Sinus». |
| SINGLE | Ce type d'identificateur permet de définir une variable entière de format Single (valeur entre 1,5 x 10-45 et 3,4 x 1038). |
| SPTR | Cette fonction retourne le contenu du registre SP. |
| SQR | Cette fonction retourne le carré d'un nombre. |
| SQRT | Cette fonction retourne la racine carré d'un nombre. |
| SSEG | Cette fonction retourne le contenu du registre SS. |
| STR | Cette procédure permet de convertir un nombre en une chaines de caractères ASCIZ. |
| STRING | Ce type d'identificateur permet de définir une variable de chaine de caractères de format String. |
| SUCC | Cette fonction permet de retourner la valeur suivante de l'expression. |
| SWAP | Cette fonction permet de retourner l'inversion des octets de poids fort et faible. |
| TEXT | Ce type d'identificateur permet de définir une variable de fichier de format Text. |
| TRUNC | Cette fonction retourne la partie entière d'un nombre réel. |
| TRUNCATE | Cette procédure permet de couper à l'endroit actuel le contenu du fichier. |
| UPCASE | Cette fonction permet de convertir en chaine de caractères de format standard Pascal en majuscule. |
| VAL | Cette procédure permet de convertir une chaine de caractères en sa valeur numérique. |
| WORD | Ce type d'identificateur permet de définir une variable entière de format Word (valeur entre 0 et 65 535). |
| WRITE | Cette procédure permet d'écrire différentes données sur une périphérique, dans un fichier ou sur la console. |
| WRITELN | Cette procédure permet d'écrire différentes données avec un saut de ligne sur une périphérique, dans un fichier ou sur la console. |
Dernière mise à jour : Dimanche, le 10 décembre 2017