HSCREEN |
Écran graphique haute définition |
| BASIC |
Syntaxe
|
HSCREEN mode
|
Syntaxe du BASIC du CoCo 3 |
Paramètres
| Nom |
Description |
| mode |
Ce paramètre permet d'indiquer le mode d'affichage de l'écran : |
| 0 |
Cette valeur indique qu'il s'agit d'une basse définition. |
| 1 |
Cette valeur indique qu'il s'agit d'un écran graphique haute définition de 320x192 en 4 couleurs. |
| 2 |
Cette valeur indique qu'il s'agit d'un écran graphique haute définition de 320x192 en 16 couleurs. |
| 3 |
Cette valeur indique qu'il s'agit d'un écran graphique haute définition de 640x192 en 2 couleurs. |
| 4 |
Cette valeur indique qu'il s'agit d'un écran graphique haute définition de 640x192 en 4 couleurs. |
Description
Cette commande permet de passer en écran de haute définition
Remarques
- La commande HSCREEN permet de changer le mode d'affichage pour activer un écran graphique en haute définition. C'est une instruction essentielle pour passer
d'un affichage texte à un affichage graphique.
- Le paramètre mode de la commande permet de choisir entre plusieurs résolutions et profondeurs de couleur. On peut ainsi privilégier soit la finesse de
l'image (640x192), soit la richesse des couleurs (jusqu'à 16 en 320x192).
- Le mode HSCREEN 0 désactive l'affichage haute définition pour revenir à la basse définition, souvent utilisée pour les applications textuelles. C'est utile pour
basculer entre des interfaces texte et graphiques dans un même programme.
- Les modes HSCREEN 1 et 2 offrent une bonne résolution pour des jeux ou des interfaces colorées, avec un compromis entre détails et nombre de couleurs. Le mode 2 est
particulièrement utile pour des rendus plus visuels.
- Les modes HSCREEN 3 et 4 privilégient la précision avec une largeur de 640 pixels, idéale pour des graphiques techniques ou du texte pixelisé. Le mode 4, avec 4 couleurs,
offre une meilleure richesse visuelle que le mode 3.
- Changer de mode via HSCREEN efface généralement l'écran et réinitialise la mémoire graphique. Il est donc recommandé de sauvegarder les données à l'écran avant de
basculer de mode.
- Le choix du mode HSCREEN influence directement les commandes graphiques disponibles ou leur comportement (comme HPRINT, HLINE,
HDRAW,...). Il faut donc adapter son code en fonction du mode sélectionné.
- La commande HSCREEN est souvent la première étape dans un programme graphique en haute définition. Elle pose les fondations pour tous les dessins, textes et animations
réalisés ensuite à l'écran.
Dernière mise à jour : Vendredi, le 21 Juillet 2023