PLOT |
Mettre du bas texte |
| BASIC |
Syntaxe
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PLOT x, y
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Syntaxe du BASIC du Apple I et Apple II |
Paramètres
| Nom |
Description |
| x |
Ce paramètre permet d'indiquer une coordonnées horizontale entre 0 et 39 |
| y |
Ce paramètre permet d'indiquer une coordonnées verticale entre 0 et 40 ou 48 |
Description
Cette commande permet de tracer un point.
Remarques
- La commande PLOT permet de tracer un point à une position spécifique de l'écran. En fournissant les coordonnées x (horizontale) et y (verticale), l'utilisateur
peut placer un point à un emplacement précis sur l'écran, ce qui est essentiel pour dessiner des formes et des graphiques en mode texte ou graphique.
- Les coordonnées x et y sont limitées par la taille de l'écran. Sur des systèmes comme l'Apple I et
Apple II, l'intervalle de valeurs pour x est généralement entre 0 et 39, et celle pour y entre 0 et 40 ou 48, en fonction
de la configuration du mode d'affichage. Cela limite le nombre de points que l'on peut tracer dans ces limites.
- PLOT peut être utilisé pour dessiner des graphiques simples. Par exemple, en traçant plusieurs points à différentes coordonnées x et y, on peut construire des
lignes ou des formes, bien que cela nécessite généralement l'utilisation d'autres commandes pour connecter les points ou remplir des formes.
- La commande PLOT est utilisée dans le contexte du mode texte. Bien qu'elle fonctionne en mode graphique dans certains systèmes, elle est principalement
associée à des affichages de type texte sur des anciens ordinateurs comme l'Apple I, où chaque point représentait une position dans une grille de caractères.
- PLOT est une commande simple mais puissante dans le cadre de la création de jeux ou d'applications interactives. En combinaison avec d'autres instructions
comme LOCATE, cette commande permet de manipuler des objets à l'écran et d'interagir avec l'utilisateur, notamment dans les premiers jeux vidéo
ou les applications de simulation.
- Il est important de connaître les limitations de l'écran pour éviter des erreurs de coordonnées. Si une valeur de x ou y dépasse les bornes autorisées (par
exemple, x supérieur à 39 ou y supérieur à 40), le programme pourrait générer une erreur ou ne rien afficher à l'écran.
- En fonction de l'environnement, PLOT peut être plus ou moins performant. Sur des systèmes à faible capacité graphique, comme
l'Apple I ou l'Apple II, la commande PLOT doit être utilisée avec
parcimonie pour ne pas ralentir l'exécution du programme, surtout si elle est appelée dans une boucle de dessin complexe.
- La commande PLOT n'affiche qu'un point à la fois. Pour dessiner des lignes ou des formes complexes, il est nécessaire d'utiliser d'autres commandes
comme LINE ou CIRCLE, ou encore d'utiliser des boucles pour tracer des séries de points.
Dernière mise à jour : Vendredi, le 21 Juillet 2023