| Fiche technique | |
|---|---|
| Catégorie : | Serveur de communication unifiée (UC) |
| Auteur : | Microsoft |
| Licence : | Propriétaire |
| Date de publication : | 2003 à 2007 |
Sommaire
Microsoft Live Communications Server (LCS) est un logiciel de serveur lancé par Microsoft pour offrir une solution de messagerie instantanée et de présence en temps réel au sein des réseaux d'entreprise. Conçu comme une réponse professionnelle aux solutions de messagerie grand public, LCS permettait aux collaborateurs d'échanger rapidement, tout en s'intégrant dans une infrastructure réseau sécurisée. Il s'appuyait sur le protocole SIP (Session Initiation Protocol) pour établir des communications entre utilisateurs, tout en tirant parti d'Active Directory pour la gestion centralisée des identités. Installé sur un serveur Windows Server, LCS s'intégrait étroitement à Microsoft Exchange Server et Outlook pour proposer des fonctionnalités collaboratives avancées. Grâce à ce positionnement, LCS a marqué le début de la stratégie de Microsoft vers les communications unifiées.
Dans un contexte de serveur, LCS fonctionnait en tant que service réseau central, traitant les demandes de connexion, d'authentification, et de routage des messages instantanés. Il permettait également d'établir des règles d'accès, de journaliser les conversations et de contrôler la disponibilité des utilisateurs. LCS était généralement déployé dans un environnement d'entreprise avec une topologie sécurisée, souvent derrière des pare-feu et associé à des proxys SIP. Il offrait aussi une interopérabilité avec d'autres systèmes de messagerie, notamment grâce à des passerelles. Microsoft avait également prévu une version Edge Server pour permettre une communication entre les utilisateurs internes et externes de l'entreprise. Cette architecture modulaire préparait déjà l'arrivée de produits plus complets comme Office Communications Server.
Live Communications Server a évolué sur plusieurs versions, notamment LCS 2003 et LCS 2005, avant d'être remplacé par Office Communications Server (OCS) 2007, ayant enrichi la plateforme avec des fonctions audio/vidéo et des conférences web. LCS a ainsi posé les bases d'une architecture de communication en temps réel sur serveur, orientée vers l'extension progressive des canaux de communication. Il a aussi initié l'approche de fédération, permettant à différentes organisations de communiquer tout en gardant le contrôle de leur propre environnement serveur. À travers son évolution, LCS a permis aux entreprises de commencer la transition vers des systèmes plus intégrés et modernes, ouvrant la voie à Skype for Business, puis à Microsoft Teams dans l'infonuagique.