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GraphicsEnvironment

Environnement graphique
Java java.awt

Description

Cette classe permet de demander la configuration graphique valide de l'objet GraphicsConfiguration.

Liste des méthodes

Méthode Prototype Description Hérité
GRAPHICSENVIRONMENT protected GraphicsEnvironment(); Ce constructeur permet d'initialiser cette objet avec les paramètres par défaut.  
CREATEGRAPHICS abstract Graphics2D createGraphics(BufferedImage img); Cette méthode permet de demander l'objet de graphique en 2 dimensions pour le rendu de l'image tamporisé spécifié.  
GETALLFONTS abstract Font[] getAllFonts(); Cette méthode permet de demander un tableau contenant l'instance de taille d'un point de tous les polices de caractères disponibles dans cet objet.  
GETAVAILABLEFONTFAMILYNAMES abstract String[] getAvailableFontFamilyNames(); Cette méthode permet de demander un tableau contenant les noms de tous les familles de polices de caractères dans cet objet localisé pour la région par défaut et la retourne par «Locale.getDefault()».  
GETAVAILABLEFONTFAMILYNAMES abstract String[] getAvailableFontFamilyNames(Locale l); Cette méthode permet de demander un tableau contenant les noms de tous les familles de polices de caractères dans cet objet localisé pour la région spécifié.  
GETCENTERPOINT Point getCenterPoint(); Cette méthode permet de demander le point où les fenêtres doivent être centré.  
GETDEFAULTSCREENDEVICE abstract GraphicsDevice getDefaultScreenDevice(); Cette méthode permet de demander l'écran par défaut du périphérique graphique.  
GETLOCALGRAPHICSENVIRONMENT static GraphicsEnvironment getLocalGraphicsEnvironment(); Cette méthode permet de demander les informations locale de cet objet.  
GETMAXIMUMWINDOWBOUNDS Rectangle getMaximumWindowBounds(); Cette méthode permet de demander les limites maximal pour les fenêtres centrées.  
GETSCREENDEVICES abstract GraphicsDevice[] getScreenDevices(); Cette méthode permet de demander un tableau de tous les objets d'écran de cet objet.  
ISHEADLESS static boolean isHeadless(); Cette méthode permet de vérifier si l'affichage, le clavier et la souris peuvent supporter cet environnement (true) ou non (false).  
ISHEADLESSINSTANCE boolean isHeadlessInstance(); Cette méthode permet de vérifier si l'affichage, le clavier et la souris peuvent supporter cet environnement graphique (true) ou non (false).  
PREFERLOCALEFONTS void preferLocaleFonts(); Cette méthode permet d'indiquer une préférence pour la police de caractères régionale spécifié dans la cartographie de police de caractères logique vers la police de caractères physique.  
PREFERPROPORTIONALFONTS void preferProportionalFonts(); Cette méthode permet d'indiquer une préférence pour les polices de caractères proportionnel.  


Dernière mise à jour : Dimanche, le 21 juin 2015