Voici un tableau de référence des différents commandes, fonctions du «Turbo Basic» de «Borland» (aussi connu sous le nom de built-in functions) :
| Nom | Description |
|---|---|
| $COM | Cette méta-instruction permet d'allouer de l'espace pour le tampon de réception du port série. |
| $DYNAMIC | Cette méta-instruction permet de déclarer que l'allocation de tableau par défaut est dynamique. |
| $EVENT | Cette méta-instruction permet de contrôler la génération du code de recouvrement des événements. |
| $IF/$ELSE/$ENDIF | Ces meta-instructions permettent de définir des parties d'un programme source à compiler ou à ignorer (souvent appelée compilation conditionnelle). |
| $INCLUDE | Cette méta-instruction permet d'inclure un fichier de texte. |
| $INLINE | Cette méta-instruction permet de déclarer le code machine en ligne dans une sous-procédure en ligne. |
| $SEGMENT | Cette méta-instruction permet de déclarer un nouveau segment de code. |
| $SOUND | Cette méta-instruction permet de déclarer la capacité du tampon de musique de fond. |
| $STACK | Cette méta-instruction permet de déclarer la taille de la pile d'exécution. |
| $STATIC | Cette méta-instruction permet de déclarer l'allocation de tableau par défaut comme étant statique. |
| ABS | Cette fonction retourne la valeur absolue d'un nombre. |
| AND | Cet opérateur permet d'effectuer un «Et binaire» pour une valeur numérique ou «Et logique» dans le cas d'une comparaison. |
| ASC | Cette fonction retourne la valeur du code ASCII d'un caractère. |
| ATN | Cette fonction trigonométrique retourne l'«ArcTangente». |
| BEEP | Cette commande permet d'émettre un signal sonore. |
| BIN$ | Cette fonction retourne sous forme de chaine de caractères en nombre binaire d'une valeur numérique. |
| BLOAD | Cette commande permet de charger des données binaire d'un fichier |
| BSAVE | Cette commande permet de sauver des données binaire dans un fichier |
| CALL | Cette commande appel une procédure |
| CALL ABSOLUTE | Ces commandes permettent d'appeler une routine de langage assembleur. |
| CALL INTERRUPT | Ces commandes permettent d'appeler l'interruption assembleur spécifié. |
| CDBL | Cette fonction permet de convertir une expression en un type de double précision réel (Double). |
| CEIL | Cette fonction retourne la valeur maximale d'un nombre, soit l'entier le plus proche supérieur ou égal au nombre. |
| CHAIN | Cette commande permet de lancer un programme chainé. |
| CHDIR | Cette commande permet de changer de répertoire |
| CHR$ | Cette fonction retourne un caractère correspondant à la valeur du code ASCII. |
| CINT | Cette fonction permet d'effectuer la conversion d'une valeur sous forme entière. |
| CIRCLE | Cette commande permet d'afficher un cercle dans l'écran graphique |
| CLEAR | Cette commande permet d'effacer une zone mémoire |
| CLNG | Cette fonction permet de transformer une valeur sous un type «Long». |
| CLOSE | Cette commande permet la fermeture d'un fichier |
| CLS | Cette commande permet d'effacer l'écran |
| COLOR | Cette commande permet de changer la couleur courante |
| COM | Cette commande permet de contrôler le recouvrement des événements de port série. |
| COMMAND$ | Cette fonction permet de retourner la ligne de commande utilisée pour démarrer le programme à partir de DOS. |
| COMMON | Cette commande permet de transmettre des paramètres à un programme en chaine |
| COS | Cette fonction trigonométrique retourne l'«Cosinus». |
| CSNG | Cette fonction permet de transformer une valeur sous un type «Single» (simple précision). |
| CSRLIN | Cette fonction permet de connaitre la position vertical du curseur. |
| CVD | Cette fonction permet de transformer une valeur sous un type «Double». |
| CVI | Cette fonction permet de transformer une valeur sous un type «Integer». |
| CVL | Cette fonction permet de transformer une valeur sous un type «Long». |
| CVMD | Cette fonction permet de transformer une valeur sous un type «Double» de format Microsoft. |
| CVMS | Cette fonction permet de transformer une valeur sous un type «Single» de format Microsoft. |
| CVS | Cette fonction permet de transformer une valeur sous un type «Single». |
| DATA | Cette commande permet de mettre un regroupement de données. |
| DATE$ | Cette fonction retourne la date courante. |
| DECR | Cette instruction permet de décrémenter une variable. |
| DEF FN | Cette commande permet de définir une fonction |
| DEF SEG | Cette commande permet de définir le segment courant du Basic. |
| DEFtype | Cette commande permet de définir le type de variable pour une lettre spécifié. |
| DELAY | Cette commande permet d'effectuer une pause du nombre de milliseconde spécifié |
| DIM | Cette commande permet de définir des tableaux ou variables |
| DIM DYNAMIC | Cette commande permet de définir des tableaux dans la mémoire dynamique |
| DO UNTIL ... LOOP | Cette commande permet d'effectuer des boucles d'instruction. |
| DO ... UNTIL LOOP | Cette commande permet d'effectuer des boucles d'instruction. |
| DO ... LOOP WHILE | Cette commande permet d'effectuer des boucles d'instruction. |
| DRAW | Cette commande permet de dessiner avec une chaîne de caractères. |
| ELSE | Cette commande est la clause «Autrement» d'une condition. |
| END | Cette commande met fin au programme. |
| END | Cette commande indique la fin d'une clause d'instruction IF, SELECT, DEF ou SUB. |
| ENDMEM | Cette fonction retourne sous format d'un entier long de la mémoire la plus haute disponible |
| ENVIRON | Cette commande permet de modifier les informations dans la table d'environnement. |
| ENVIRON$ | Cette fonction permet de demander les informations dans la table d'environnement. |
| EOF | Cette fonction permet d'indiquer si la fin du fichier est atteinte. |
| ERADR | Cette fonction retourne l'adresse de la dernière erreur |
| ERASE | Cette commande permet de supprimer un tableau |
| ERDEV | Cette fonction permet de retourner les informations un pilote de périphérique. |
| ERL | Cette fonction retourne le numéro de ligne de la dernière erreur |
| ERR | Cette fonction retourne le code de la dernière erreur |
| ERROR | Cette commande permet de simuler un code d'erreur |
| EXIT | Cette commande permet de sortir d'une fonction, procédure ou d'un bloc d'instruction comme le langage Pascal. |
| EXP | Cette fonction retourne la valeur exponentielle d'un nombre |
| EXP2 | Cette fonction retourne la valeur exponentielle en base 2 d'un nombre |
| EXP10 | Cette fonction retourne la valeur exponentielle en base 10 d'un nombre |
| FIELD | Cette commande permet d'effectuer la réservation de la mémoire tampon pour des accès séquentielle dans un fichier |
| FILES | Cette commande permet d'afficher la liste des fichiers du répertoire spécifié |
| FIX | Cette fonction retourne la partie entière d'un nombre réel |
| FOR | Cette commande permet d'effectuer un compteur en boucle |
| FRE | Cette fonction retourne la quantité de mémoire disponible dans le BASIC |
| GET | Cette commande permet la lecture d'un fichier |
| GET | Cette commande permet la sauvegarde d'image dans l'écran graphique. |
| GET$ | Cette instruction transfert le contenu du tampon du fichier dans une variable de chaine de caractères |
| GOSUB | Cette commande permet d'appeler un sous-programme. |
| GOTO | Cette commande permet de sauter à un numéro de ligne spécifier |
| HEX$ | Cette fonction retourne sous forme de chaine de caractères en nombre hexadécimal d'une valeur numérique. |
| IF | Cette commande permet d'effectuer un teste conditionnel. |
| IMP | Cet opérateur permet d'effectuer un «Implication binaire» pour une valeur numérique. |
| INCR | Cette instruction permet d'incrémenter une variable. Si la quantité n'est pas spécifié, il incrémente de 1. |
| INKEY$ | Cette fonction retourne sous forme de chaine de caractères la valeur du caractère en attente sur clavier s'il y a lieu. |
| INP | Cette fonction permet d'effectuer la lecture sur un port d'entrée/sortie matériel. |
| INPUT | Cette commande permet d'effectuer une entrée de données clavier ou effectue la lecture dans un fichier. |
| INPUT$ | Cette fonction permet d'effectuer la lecture de données dans un fichier. |
| INSTAT | Cette fonction permet de vérifier si l'utilisateur appui actuellement sur une touche. |
| INSTR | Cette fonction permet d'indiquer la position d'une sous-chaine de caractères situé dans une chaine de caractères. |
| INT | Cette fonction permet de retourner la valeur arrondie d'un nombre réel. |
| IOCTL | Cette commande permet d'envoyer une chaine de caractères sur un périphérique. |
| IOCTL$ | Cette fonction permet de lire une chaine de caractères sur un périphérique. |
| KEY | Cette commande permet de rendre programmable les touches de fonctions (F1, F2, F3,...). |
| KILL | Cette commande permet d'effacer un fichier. |
| LBOUND | Cette fonction permet de demander le nombre d'élément minimum (borne inférieur) d'un tableau. |
| LCASE$ | Cette fonction permet de retourner la chaîne de caractères en minuscules seulement. |
| LEFT$ | Cette fonction retourne les caractères du début d'une chaîne de caractères. |
| LEN | Cette fonction retourne la longueur d'une chaîne de caractères. |
| LET | Cette commande permet d'affecter une valeur à une variable. |
| LINE | Cette commande permet de tracer une ligne dans un écran graphique. |
| LINE INPUT | Cette fonction permet la lecture d'une ligne entière texte d'une console ou d'un fichier «Handle» sans afficher un point d'interrogation de question. |
| LOC | Cette fonction permet de retourner la position courante dans le fichier. |
| LOCAL | Cette commande permet de définir des variables seulement utilisable localement dans une fonction ou un sous-programme (procédure) |
| LOCATE | Cette commande permet de positionner le curseur |
| LOF | Cette fonction retourne le nombre d'octet de mémoire tampon associé à un fichier. |
| LOG | Cette fonction retourne le logarithme naturel ou népérien. |
| LOG2 | Cette fonction retourne le logarithme en base 2. |
| LOG10 | Cette fonction retourne le logarithme en base 10. |
| LPOS | Cette fonction permet de connaître la position de la tête d'impression de l'imprimante. |
| LPRINT | Cette commande permet d'imprimer du texte sur l'imprimante |
| LSET | Cette commande permet de cadrer une gauche une chaîne de caractères. |
| MEMSET | Cette commande permet de fixer la limite de mémoire haute. |
| MID$ | Cette fonction retourne une sous-chaîne de caractères contenu dans une chaîne de caractères. |
| MKD$ | Cette fonction permet de convertir une nombre réel de double précision en une chaîne de caractères. |
| MKDIR | Cette commande permet de crée un répertoire |
| MKI$ | Cette fonction permet de convertir une valeur entière en une chaîne de caractères. |
| MKL$ | Cette fonction permet de convertir une valeur entière longue en une chaine de caractères. |
| MKMD$ | Cette fonction permet de convertir une nombre réel de double précision en une chaîne de caractères de format Microsoft. |
| MKMS$ | Cette fonction permet de convertir une nombre réel de simple précision en une chaîne de caractères de format Microsoft. |
| MKS$ | Cette fonction permet de convertir une nombre réel de simple précision en une chaîne de caractères. |
| MTIMER | Cette fonction permet de lire ou réinitialiser les micro-minuteries. |
| NAME | Cette commande permet de renommer un fichier |
| NEXT | Cette commande est l'instruction de fin du compteur en boucle FOR. |
| NEW | Cette commande permet de réinitialiser le BASIC |
| OCT$ | Cette fonction retourne sous forme de chaîne de caractères en nombre octal d'une valeur numérique. |
| ON COM GOSUB | Cette commande permet de déclencher un sous-programme lorsque des données sont reçu du port série. |
| ON ERROR GOTO | Cette commande permet d'effectuer des branchements automatique lorsqu'une erreur du code source Basic se produit. |
| ON ... GOSUB | Cette commande permet d'effectuer des branchements à des numéros de ligne de sous-programme en fonction de cas supérieur ou égal à 1 consécutif. |
| ON ... GOTO | Cette commande permet d'effectuer des branchements à des numéros de ligne en fonction de cas supérieur à 1 consécutif. |
| ON KEY GOSUB | Cette commande permet de déclencher un sous-programme d'interruption pour obtenir le contrôle si une touche spécifique est enfoncée. |
| ON PEN GOSUB | Cette commande permet de déclencher un sous-programme d'interruption afin d'obtenir le contrôle en cas d'activité du crayon lumineux. |
| ON PLAY GOSUB | Cette commande permet de déclencher un sous-programme lorsque le tampon de musique d'arrière-plan contient moins que le nombre de note spécifié. |
| ON STRIG GOSUB | Cette commande permet de déclencher un sous-programme lorsque un bouton de manette de jeux est enfoncée. |
| ON TIMER GOSUB | Cette commande permet de déclencher un sous-programme lorsque l'instant précisé de la journée en seconde est rencontré. |
| OPEN | Cette commande permet l'ouverture d'un fichier |
| OPTION BASE | Cette commande permet l'indice inférieur d'un tableau soit 0 ou 1. |
| OUT | Cette commande permet l'écriture sur un port d'entrée/sortie. |
| PAINT | Cette commande permet de peinturer l'emplacement spécifié de l'écran graphique. |
| PALETTE | Cette commande permet de modifier la palette de couleur |
| PALETTE USING | Cette commande permet de modifier toutes les palettes de couleur |
| PEEK | Cette fonction permet de retourner le contenu d'un emplacement mémoire. |
| PEN | Cette fonction permet de demander l'état du crayon lumineux. |
| PLAY | Cette commande permet produire des effets sonore en fonction de note de musique. |
| PLAY | Cette fonction permet d'indiquer le nombre de note à jouer encore dans le tampon de musique. |
| PMAP | Cette fonction permet de retourner une coordonnées en fonction du facteur spécifié. |
| POINT | Cette fonction permet de retourner la couleur d'un pixel d'un écran graphique. |
| POKE | Cette commande permet l'écriture directe en mémoire |
| POS | Cette fonction permet de retourner la position horizontal du curseur. |
| PRESET | Cette commande permet de fixer un point noir sur l'écran graphique. |
| Cette commande permet d'afficher du texte à l'écran ou dans un fichier | |
| PSET | Cette commande permet de tracer un point sur un écran graphique. |
| PUT | Cette commande permet d'écrire une variable dans un fichier. |
| PUT | Cette commande permet d'afficher une image dans l'écran graphique. |
| RANDOMIZE | Cette commande permet de réinitialiser les nombres aléatoires. |
| READ | Cette commande permet d'effectuer la lecture de données contenu dans «DATA». |
| REM | Cette commande permet d'insérer une remarque |
| RESET | Cette commande permet d'effectuer la fermeture de tous les fichiers et de mettre à jour le contenu des répertoires. |
| RESTORE | Cette commande permet d'effectuer la restauration du pointeur de lecture des données «DATA» à partir du début ou de l'étiquette spécifié. |
| RESUME | Cette commande permet de redémarrer l'exécution du programmation à la suite d'une erreur. |
| RETURN | Cette commande permet un retour d'un sous-programme GOSUB |
| RIGHT$ | Cette fonction retourne les caractères à la fin d'une chaine de caractères. |
| RMDIR | Cette commande permet d'effacer un répertoire |
| RND | Cette fonction perme de générer un nombre aléatoire. |
| RSET | Cette commande permet de cadrer à droite une chaine de caractères. |
| RUN | Cette commande permet de lancer l'exécution du programme contenu en mémoire de l'interpréteur BASIC. |
| SCREEN | Cette fonction permet de connaitre le caractère ou l'attribut d'un caractère dans l'écran. |
| SCREEN | Cette commande permet de passer au mode d'affichage spécifier. |
| SEEK | Cette commande permet de positionner le pointeur de fichier |
| SELECT CASE | Cette instruction permet de définir une liste de conditionnels ayant comme point de comparaison un même résultat. |
| SGN | Cette fonction trigonométrique retourne le signe d'un nombre. |
| SHELL | Cette commande permet d'appeler un programme DOS ou Externe |
| SIN | Cette fonction trigonométrique retourne l'«Sinus». |
| SOUND | Cette commande permet d'Émettre un signal sonore spécifier sur le PC Speaker |
| SPACE$ | Cette fonction répète un espace plusieurs fois sous forme de chaine de caractères. |
| SPC | Cette fonction répète un espace plusieurs fois sous forme de chaine de caractères utilisable dans l'instruction «PRINT». |
| SQR | Cette fonction retourne la racine carré. |
| STOP | Cette commande permet d'arrêter temporairement le programme à se point |
| STR$ | Cette fonction transforme une valeur numérique en chaine de caractères. |
| STRIG | Cette fonction permet de connaitre l'état des différents contrôle de la manette de jeux. |
| STRIG | Cette commande permet d'activer ou désactiver certains éléments des manettes de jeu. |
| STRING | Cette fonction répète un caractère détermine plusieurs fois sous forme de chaine de caractères. |
| SUB | Cette instruction permet de définir une procédure. |
| SWAP | Cette commande permet d'échanger le contenu de deux variables. |
| SYSTEM | Cette commande permet de repasser le contrôle au système d'exploitation. |
| TAB | Cette fonction permet de fixer le point de départ d'impression de l'instruction «PRINT». |
| TAN | Cette fonction trigonométrique retourne la «Tangente». |
| TIME$ | Cette fonction retourne l'heure courante. |
| TIMER | Cette fonction retourne le nombre de seconde écoulé depuis le début de la journée. |
| TROFF | Cette commande permet de désactiver le traçage des numéros de ligne durant l'exécution du programme. |
| TRON | Cette commande permet d'activer le traçage des numéros de ligne durant l'exécution du programme. |
| UBOUND | Cette fonction permet de demander le nombre d'élément maximum (borne supérieur) d'un tableau. |
| USR | Cette fonction permet d'appeler des sous-programmes de langage machine. |
| VAL | Cette fonction transforme une chaine de caractères en sa valeur numérique. |
| VARPTR | Cette fonction permet d'indiquer l'emplacement en mémoire d'une variable ou d'un bloc de tampon fichier. |
| VARPTR$ | Cette fonction permet d'indiquer l'emplacement en mémoire d'une variable ou d'un bloc de tampon fichier. |
| VARSEG | Cette fonction permet d'indiquer le segment d'une variable ou d'un bloc de tampon fichier. |
| VIEW | Cette commande permet de définir une fenêtre d'affichage. |
| WAIT | Cette commande permet de d'attendre une réponse de la part d'un port d'entrée/sortie. |
| WEND | Cette commande est l'instruction de fin de la boucle «WHILE» |
| WHILE | Cette commande permet d'effectuer une boucle. |
| WIDTH | Cette commande permet de changer la largeur de l'écran |
| WINDOW | Cette commande permet de définir les dimensions souhaiter des coordonnées de l'écran graphique. |
| WRITE | Cette commande permet l'écriture d'un message en guillemet |
Dernière mise à jour : Dimanche, le 28 juin 2015